キン肉マンのタッグ一覧
キン肉マンのタッグチームで試合数が多かったのは?一覧で比較できます
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タッグ名 | 試合数 | サマリー | ポイント |
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1試合 | マッスル・ドッキング | 個々の強さの足し算としては、最強かもしれないタッグチーム。 | |
3試合 | マッスル・エボルシオン、ビッグフット・エクスプレス | ||
1試合 | 悪行側の最強トリプルタッグ。 | ||
1試合 | モースト・デンジャラス・ラッシュ | あまり接点がないように思われるこの二超人がなぜタッグ結成をしたのか、その経緯は謎。テガタナーズといい、おそらくブロッケンJrは、頼まれると嫌とはいえない性格のよう。 | |
1試合 | ベルセルクの剣、モデスティーズグリードボンバー | 超神ザ・ナチュラルと超神ザ・バーザーカーによるタッグチーム。 同じ超神同士のタッグチームであるマイティハーキュリーズとは異なり、急造チームである。 イメージは、攻撃に優れるザ・バーザーカーが鉾(ほこ)、防御に優れるザ・ナチュラル盾である。 | |
4試合 | 伝説破壊鐘、正義崩壊の終曲、死時計の刻印(デスウォッチ・ブランディング)、顔裂サマーソルト、ディザスターズ・コースター、ライトニングビート/サンダービート(ライトニング魚雷、サンダー魚雷) | ほか、ディザスター・プレス、魔境・時間旅行など、多彩なタッグコンビネーション技を持つ。 | |
1試合 | 不明 | ||
1試合 | 四次元殺法、フュージョン4D(四次元交差など) | ||
1試合 | 獄門蟇股(かえるまた)、獄門・蝶番落とし、獄門・頭貫き鑿(ずつきのみ)、破風・魚雷刺し | ジオラマ・センセーションにより、様々な形態へと変化。 | |
3試合 | 8の字固め | ||
1試合 | 不明 | ||
1試合 | マッスル・ドッキング | ||
2試合 | 地獄のネジ回し | ||
0試合 | TOKKO ATTACK、煩悩払い釣り鐘 | まるで親子のようなタッグチーム。 | |
1試合 | ダブル・ジャーマン・スープレックス・ホールド、タッグ・フォーメーションA | ||
1試合 | 血煙り牙怨竹蜻(ガオンとんぼ)、鬼哭・袈裟斬り脚、超人凌遅刑 |